前暴雪总裁Mike Ybarra近期于推特分享了一则个人见解。作为资深玩家,他在完成特定游戏时,常被那些超凡体验深深打动,以至于萌生出愿额外支付10至20美元作为对开发者嘉奖的念头,理由是这些作品所提供的享受远超过其定价(通常为70美元)。
他列举了几款在他心中堪称典范的游戏,如《地平线:零之曙光》、《战神》、《荒野大镖客:救赎2》、《博德之门3》以及《艾尔登法环》。尽管深知这些游戏的售价已不菲,但他坚信其独特魅力与极高品质足以让人欣然为之“打赏”,如同在通关时刻向创作者致以敬意。
Ybarra同时也提及,尽管对日常生活中频繁出现的“小费文化”感到疲倦,但他认为在游戏中自愿给予小费的行为应与现实中的强制性小费场景有所区分,前者基于玩家对游戏体验的高度满意与自发赞赏,全凭个人意愿决定是否实施。
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